package  
{
	import flash.display.MovieClip;
	/**
	 * ...
	 * @author David Rangel
	 */
	public class Tiro extends MovieClip
	{
		var tipoTiro:int;
		
		public function Tiro(_tipoTiro:int) 
		{
			tipoTiro = _tipoTiro;
			
		}
		
		public function update (): void
		{
			
			if (tipoTiro == 1)
			{
				this.x += 10;
				
				
			}
			
			if (tipoTiro == 2)
			{
				this.x -= 10;
				
			}
		}
		
	}

}